Werberichtlinien
1. Wer bei uns wirbt
Werbung können nur Unternehmer im Sinne von § 14 BGB buchen. Vertragspartner ist [Name und Anschrift wie im Impressum].
2. Pakete und Laufzeit
- Stadt-Tafeln: Zwei große Leuchttafeln am Stadtrand und am Aufzug, in jeder Höhle. Die sichtbarste Fläche im Spiel. Bis zu 4 Marken je Zeitraum, sie wechseln sich ab.
- Dachschilder: Leuchtschilder auf den Dächern von Wohnblöcken, Hochhäusern, Diskos, Clubs und Shoppingcentern, deren Besitzer Werbung erlauben. Bis zu 6 Marken je Zeitraum, sie wechseln sich ab.
- Innenräume: Tafeln an der Rückwand von Disko, Club und Shoppingcenter – dort, wo gefeiert und eingekauft wird. Bis zu 4 Marken je Zeitraum, sie wechseln sich ab.
Gebucht wird in ganzen Wochen (1 bis 12), höchstens sechs Monate im Voraus. Die Werbung läuft in allen Höhlen des Spiels. Einen Anspruch auf eine bestimmte Zahl von Spielern oder Einblendungen gibt es nicht.
3. Ablauf
Ihre Anfrage über die Website ist ein Angebot. Wir prüfen jedes Motiv von Hand. Mit der Freigabe und der Rechnung kommt der Vertrag zustande. Die Rechnung ist [innerhalb von 14 Tagen] zu zahlen; die Werbung erscheint erst nach Zahlungseingang. Liegt der Zahlungseingang nach dem Starttermin, verkürzt sich die Laufzeit entsprechend [oder: verschiebt sich der Start].
4. Was nicht erlaubt ist
Unterwelt wird auch von Jugendlichen gespielt. Nicht erlaubt sind insbesondere:
- Glücksspiel, Wetten, Lootboxen, Kryptowährungen und Finanzprodukte mit hohem Risiko
- Erotik, Gewalt, Waffen, Drogen, Alkohol, Tabak und E-Zigaretten
- politische, religiöse oder weltanschauliche Werbung
- Motive, die sich als Spielmeldung, Gewinn, Systemhinweis oder Taler-Angebot ausgeben, sowie Werbung für Taler-Handel oder Cheats
- Inhalte, die Rechte Dritter verletzen (Marken, Urheberrecht, Persönlichkeitsrecht) oder gegen Gesetze verstoßen
- QR-Codes und Adressen, die zu den oben genannten Inhalten führen
Wir dürfen Motive ohne Angabe von Gründen ablehnen. Eine laufende Werbung, die gegen diese Regeln verstößt, nehmen wir sofort aus dem Spiel.
5. Kennzeichnung und Darstellung
Jede Werbung wird im Spiel als „Anzeige“ gekennzeichnet. Motive werden auf das Format 2:1 zugeschnitten und als Leuchttafel dargestellt; Farben und Helligkeit können dadurch leicht abweichen.
6. Reichweite und Daten
Wir messen keine einzelnen Spieler. Auf Wunsch nennen wir die Summe der Spielzeit aller Spieler während Ihrer Laufzeit. Ihre Kontaktdaten nutzen wir nur für die Abwicklung der Buchung (siehe Datenschutzerklärung).
7. Storno und Haftung
[Regeln für Storno vor und nach der Freigabe, Ausfall des Spiels, Haftung für Inhalte des Motivs (trägt der Werbende) eintragen.]